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重回1988之IT女王 第614节 (第4/5页)
基础,为他们魔改了一款3d模型设计器。 以前建模一个几千个面的重低模型的底模需要两周,现在只需要几分钟。 粗糙是粗糙的,但是速度放在这里,还有什么不满足的。 很快,这群热爱游戏的人,就把更新版做了出来,赛车不再徒有其表。 整套流程不说特别专业, 至少看起来特别专业。 车升级了,飞机和船只也做了升级。 飞机穿进带电的云层会开启三个选项,系统会根据玩家选择的机型进入不同的副本: 选择战斗机,进入不列颠空战。 选择轰炸机,进入轰炸东京。 选择运输机, 进入驼峰航线。 帆船也开启了三个副本, 系统在会通知今天刮什么风, 随着风向不同,进入不同副本: 吹西风, 会听见海妖塞壬的歌声,遇到奥德修斯,助他夺回皇位。 吹东风, 会被大白鲸拖进幻梦, 来到传说中的失落大陆亚特兰蒂斯。 吹南风, 会撞到郑和的船上, 然后被郑和打捞起来,跟着船队下西洋。 副本不扣比赛时间,进入副本,时间停止,离开副本,时间继续流动。 也可以选择不进入副本,直接跳过。 这种设计是一种没有人尝试过的创新,以前的游戏都很简单,而且直奔目标而去。 是射击游戏,就一直射击。 是竞速游戏,就一直行驶、奔跑。 给同事们试玩的时候,有同事表示担忧:“玩家会不会觉得打断了游戏体验,反而不好?” 游戏的亲生父母们表示:“反正都不要钱,不好就改呗。” 老板苏灵也认可了他们的尝试,在能蹭广告位的地
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