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在异世界做游戏的日子 第61节 (第7/8页)
洛林先生,您觉得我的游戏还有什么需要改进的地方?”他问,“我知道它有很多不足,但如何改进,我还真没有思路。” 洛林仔细回忆了一下他在蓝星玩过的几款养成游戏。“嗯……首先你需要找几个够顶的美术。现在的画面……实在不太行。” 梅耶不好意思地挠了挠下巴。“我也明白这一点。不过画面这么重要吗?我认为只要有了出众的玩法,画面什么的都无关紧要了。” “这就是年轻人的误区了!玩法和画面矛盾吗?当然不!谁不希望自己的游戏既有独创性的玩法,又有精美的画面?之所以拿不出精美的画面,无非是资金不够罢了。要是有无限的资金,每个游戏的画面都能好到飞起。而且画面的提升能带给玩家最直观的感受,尤其是养成类游戏。” 洛林换到梅耶的沙发上,坐在年轻魔法师身边,揽住他的肩膀,作畅想未来状。“相信我,把孩子画得可爱一点,销量至少能涨20%!没有人能拒绝可爱的崽崽!每天光是看到她的脸,听到她的声音,即使什么也不做都能开心一整天!” “但是我找不到美术……” “没关系,我提供几个给你。”洛林慷慨地说。 卢卡·麦斯韦尔入职之后,又介绍来了一大堆他的美术生同学,甚至还有美术学院的学生受他的影响而前来求职。 他们有的已经成为地城娱乐的正式员工,有的则以不定时接外包为生。说实话,地城娱乐现在的美术产能都有些过剩了。其中恰巧有几个擅长画可爱的美少女,大可以去梅耶的工作室揽活儿。 剩下的只要教会梅耶如何将手绘的图画转换成魔法术式即可。 “那么,只要提升画面就够了?”梅耶面露困惑。 “玩
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