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第十一章 轰动游戏圈 (第2/4页)
jio踢到了老三的位置。 玩家们一边乐呵呵恭喜《开心消消乐》取得的好成绩,一边立马上号,开始爆肝冲关,力争在今晚0点之前满通或者满星。 游戏设计圈也没闲着,各大游戏评测机构、独立评测人都开始研究《开心消消乐》的成功要素,准备抢先发布评测。 龙腾互娱总部。 所有项目组的游戏主设计师和项目负责人全部被召集开紧急会议。 朱久天,龙腾互娱的董事会主席兼CEO。 他目光深沉地扫了一眼下面的几十人,没有废话,单刀直入。 “有人了解过《开心消消乐》这款游戏吗?” 众人面面相觑,无人应答。 朱久天看着手中的报告,语气不夹杂丝毫感情:“一款平平无奇的三消游戏,一个大四学生做出来的游戏,一个体量不过300M、几乎0成本的游戏,下载量破千万!首月流水高达819万!”m. 他再次扫视众人,目光比刚才锐利了许多。 “你们都是龙腾最精英的骨干,谁能告诉我,为什么龙腾从来没有做出过这样一款游戏?” 场面安静了10秒,他才继续开口,语气温和了下来。 “召开这个会议的目的不是为了批评谁,既然人家已经做成功了,我们就要好好探讨,好好学习人家成功的经验,一个普普通通的三消游戏都能创造这么大的财富,很显然,休闲类游戏一直都被我们低估了,被整个行业严重低估了!” “牛敢,你做休闲益智手游的经验最丰富,你先说说你的看法。” 被点到名的牛敢是一个圆脸微胖的人,戴着眼镜,穿着灰黑格子衫。 “好的,朱总。其实我早在全国大学生游戏设计大赛期间就有关注到《开心消消乐
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