星际策划,日入十亿_星际策划,日入十亿 第72节 首页

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   星际策划,日入十亿 第72节 (第2/7页)

晏雪洲满脑子也全都是古武冷兵器,没咋记住头一天的什么军校什么热门夺冠个人选手,等着穆常青他们一离开,东西交给全能大勇收拾,他直接咚咚跑上楼进了工作室。

    要想做出一个江湖,需要构建的东西将会非常多。

    同时,这不再是单机游戏,而是像《夜半声》一样可以大型联机的。

    并且,体积会比《夜半声》更大,《夜半声》玩家多在副本中,从副本出来在玩家大厅停留的玩家有,但不会同时出现太多,因为玩家除了大厅,还能去别的地方逛,或者去公会或者回自己的私人小屋。

    大厅又禁止斗殴,玩家只是普通行走,并不影响什么,上游戏后玩家待的地方,大多都是各个副本。

    可是武侠游戏不一样。

    pvp竞技,绝对是武侠游戏的核心玩法之一,以武开头,如果玩家之间不能相互切磋,无法以武会友,无法开展帮会战、阵营战,那实在是失去了灵魂。

    而这样一来,晏雪洲就必须要考虑地张小范围地图最高承载的玩家数量,玩家数过多,会不会出现什么bug,导致游戏崩溃。

    而且,这是全息游戏,全息游戏玩家之间如果穿模,那看着实在是太尬了。

    所以,一些功能优越,承载力大的硬件,是不能省的。这笔开销,晏雪洲估计会非常大,毕竟要考虑到星际玩家的人数。

    对于这款武侠游戏,晏雪洲当然很有信心的,它是能够吸引到主流战斗玩家们的。从《夜半声》就可以看出,这类玩家数量是星网玩家们最庞大的,几亿都不算什么,真正火起来的,像《荒野》,每日玩
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