剑与魔法与清流_分卷阅读2 首页

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   分卷阅读2 (第4/4页)

不见了。

    大家万万没想到,穿越次元壁的秘密就藏在游戏公司研发的游戏舱中,前游戏公司制作组成员现国家研究所研究员自己都不敢相信误打误撞居然能搞出黑科技,还把参与测试的甄老板、张教授、李院长、邓院士、王主任……等一干举足轻重的国家瑰宝级专家全都吸走了。

    整个研究所陷入短暂的慌乱后马上冷静下来,当机立断继续保持这五十台游戏舱正常运行,加大研究投入并制定营救计划。

    至于游戏舱的消息只能封锁,放出一批全息游戏常用的制式头盔投入公测,还先后安排了一些年轻研究员工作之余参与全息游戏,希望能在堪称真实世界投影的虚拟世界找到线索。

    三年后,运营稳定,虚拟世界创造了无限可能,真正成为无数人工作、生活的第二世界。研究所也终于完美破解黑科技,还拓展了一下,发明出了能让使用者带着和平大陆游戏系统穿越的二代游戏舱。

    国家安排一批优秀官兵成立了秘密行动组,由他们记下破解黑科技和制作二代舱的要点,进入异世界搜寻失踪的专家教授并确保他们的人身安全,配合制作出反向穿越游戏舱,进行点对点穿越——理论上应是可行的,如果成功,所有人都能回到穿越前使用的游戏舱里。

    结果在行动组官兵们集中特训时发现了大问题——研究所不确定土生土长的地球人穿越过去后能不能用异世界的魔法。

    而且大部分官兵平时不怎么玩游戏,少数接触过的官兵出于职业原因,只对战舰机甲、战争策略类的游戏感兴趣,这种古早西幻风的世界对他们来说很陌生。

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