蜀山_十年评选之蜀山 首页

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   十年评选之蜀山 (第2/3页)

建构游戏世界的场景、细节、人物和故事,其功能就像一个庞大的网络游戏的创意人。故事也无需繁复,能给游戏者带来快感就好。《蜀山》中的网络游戏,显示出了作者高度的创意能力,或者说想象力。作者显然谙熟网络游戏的各种规则,因此写起来显得游刃有余。这个游戏所串联起来的玩家们之间的关系,都有较强的真实感。主人公青牛的形象也比较丰满。

    其实小说还有一条辅线,那就是主人公青牛的现实生活,以及他和女友青青的关系。但是这条线索经常被作者忽略,偶尔想起来,也是蜻蜓点水,一笔带过,写得非常单薄,这是小说不完美的地方。既然是发生在未来百年之后的故事,现实生活的部分当然可以充分发挥想象力,写得和虚拟世界一样精彩,充分展示作者对未来的畅想,并且可以让现实生活和网络世界发生呼应,这样文本的深层空间必然得到扩展,作品的现实感和传统文文学价值也将得到提升。作者之所以没有这样写,应该不是没有这样的想法,而是笔力有所不逮,造成现在已成的文本比较单一地呈现了一个网络游戏的虚拟世界的现象,缺少和现实世界必要的呼应。

    小说基本上以2000字左右为一回,比较短小,回与回之间的衔接切换比较流畅而迅速,暗合游戏的速度,也提高了读者的阅读节奏,但篇幅常常限制了作者的描写,很
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