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第四百一十五章 能力 (第3/4页)
素化了一部分,接着像素格流出,在身边形成了一只“小多边兽”——大小和普通“多边兽”差不多! 阿姆:…… 和一样,想改变所模拟的特性时,也需要消耗技能机会。 最后阿姆换上了最在意的——游戏中毫无争议的最强特性! 拥有之后,除了属性克制自身的技能之外,其他属性的技能无法对自身造成伤害——“脱壳忍者”的专属特性! 在游戏中,也有利用特性、的招式,来配合着将“脱壳忍者”的特性,换给其他队友的战术。 “多边兽2型”算是被换的热门之一,不过在游戏中,因为是随机复制对手的特性,甚至无法对队友生效,所以只能“各种cao作”的折腾。 在这个世界,想要“复制”,方式要更加直接,不过并不意味着简单——可以直接在平时,训练拥有特性的宝可梦,来“复制”鬼蝉的,不过……想要成功,对训练师和宝可梦的要求都很高! 野生宝可梦,基本不可能成功,甚至即使在野外遇到脱壳忍者,也不会有“复制”这么难的特性的想法…… 不过现在的诺亚,不愧是“朋友送的”宝可梦,没什么“不合理”的能力,可是只要理论上合理的,所有能力它都有。 当然,“多边兽”复制上了,也无法像“脱壳忍者”一样,真的免疫伤害——因为“脱壳忍者”人家是幽灵系,免疫纯粹的冲击伤害! 而非幽灵系的宝可梦,即使有,也只是能免疫掉属性附带的伤害,物理冲击还是要承受。 即便
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