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【看不見的愛人】休息場的偵探游戲(3)狀況外 (第1/4页)
【看不見的愛人】休息場的偵探游戲(3)狀況外
中島少年一臉迷茫 ,愣是沒從遊戲規則中找到自己的定位。 他是受害人?還是嫌疑人?加上突然加入的人偶小姐,貌似也不滿足遊戲人數啊?是要從下面的觀眾裏另外抽取扮演嗎?就像公證人先生那樣? 公證人先生解釋道:當然,這只是偵探遊戲的經典玩法,在偵探遊戲風靡后,不滿足於此玩家們又開發了許多模式,或是拋開了單人偵探的局限,出現了多偵探對抗的積分拼點模式,也有簡練玩法的閃電戰等娛樂模式但都萬變不離其宗,皆是圍繞情境案件,以偵探破密作為通關條件。 好的,他還是不明白。索性開擺的中島少年偷偷瞄了一眼亂步先生,黑髮青年依然是那副懶散的模樣,慢吞吞地道也就是說,他作為情境案件,我們作為偵探圍繞他進行對抗,以所謂的「破密完整度」決一勝負嗎? 公證人先生聳聳肩:嘛,大概就是這麽一回事吧。 觀眾對公證人先生不負責任的發言有些不滿,七嘴八舌的吐槽起來: 公證人先生還能再不靠譜點嗎? 聽上去很麻煩的樣子 我也玩過經典模式,不過每次都是還沒開始就結束了,不是警法提前結案,就是被記者背刺,完全沒見過什麽正反方PK階段,嚴重懷疑遊戲機制不平衡,偵探玩家表示很怨念 雖然經典模式對應
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