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分卷阅读5 (第4/4页)
看画面,就见监控上几位看起来三十多岁的青年,正蹙眉看着手中的策划案: “董事长,之前你提出的新型rpg手游设计注资问题。按照我们今年将要对和周边旅游业合作的策划案,以及年终即将准备的线上见面会,和年末跨年会的预算方案。如果想再加注资新游戏,将会减少储备金。如果新游戏回本不利,很可能影响其他游戏的资金周转。” 温梵想想他在互联网上看到的去年整年的收益额,上百亿的资产,也会有资金周转的顾虑么? 但他本来就不大懂这些。 只能看到娄危原本就冷峻的面容越发紧绷:“MOBA网游已经火了十年。RPG类角色养成网游今后十年内,也必将出现游戏热潮。和A-RPG等扮演类游戏与TPS等动作游戏不同,玩家摆脱剧情线束缚,单纯靠升级和养成主要游戏角色进行游戏体验。更符合现在快消费、短娱乐,和年轻人对二次元人物或二点五次元人物的精神需求。” “的最终目标,是成为世界第一部能进行全息cao作的网游,但距离研发出全息网游,还有很长一段时间。开发一款,能让人喜爱的二次元或其他次元人物,成为自己手机伴侣的角色养成类游戏,刚好能填补我们近期发展空缺。” 温梵听着娄危的话,感觉很有道理,不过会议室很多人显然还在考虑资金问题。 在娄危语毕后,许多人都开始小声讨论娄危对这么一款RPG游戏投入设计的预算费用。一时间都没有具体的结论。 温梵也
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