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第一游戏设计师[星际] 第143节 (第1/5页)
一听此?事?,顿时腰也不酸了,腿也不疼了,整个人精神为之一振,苍老?的手臂激动得颤抖:“静夜?好,好!好名字,好孩子!” 老?将军深深记住了“静夜”这个名字,又问起军部现在情况如何。 助理露出笑容:“有了民众的积极响应和?帮助,前线的压力已经得到缓解。” 十年摸爬滚打,他们的精锐力量一点都不弱,只是之前苦于怪物的急剧增多?,己方人手不足,才捉襟见肘。 老?将军欣慰点头。 他们这边松了口气,另一边,后勤和?科研组却是头疼得不行。 民众响应号召,替前线缓解了压力,的确值得高兴,但他们还没高兴多?久,就有新的问题浮出水面。 针对污染病治疗的特效药,研制得很是成功,但造价不低。 自从告民书发布后,后勤医疗成本?就出现了隐忧,但由于前线的压力,一直被压住不提。 这几日大量民众的加入,让这个问题瞬间爆发—— 玩家基数实在太过于庞大,特效药的原料需求缺口巨大,靠目前仅有的高评级游戏支撑根本?不可能。 寻常特效药的浓度,用于低污染的民众治疗也实在浪费。 研究所?开展了新的项目,尝试研发新的特效营养剂,降低药剂浓度和?成本?。 这不仅需要实验,还需要结合实例考察,顾昀忙得头昏脑胀,还得腾出时间来,催促星游那边跟上原料产出。 星游能怎么办? 原料产出自游戏,他们又不能凭空变出来,只好在这个节骨眼上又发布了新的召集令,请设计师们出手。 看见召集令的玩家们:“?” [不
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