游戏设计:开局气哭百万玩家_第320章 一小时新手教程很过分吗 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第320章 一小时新手教程很过分吗 (第2/4页)

场,去哪里都要慢吞吞地骑着马,搜刮个东西还要摸索半天……天呐,不理解这样的游戏怎么会来参赛!”

    “最糟糕的就是它的场景……大哥,说好的西部呢?你家西部牛仔天天扎根雪山?”

    “我以为的西部牛仔,是在城镇里平原驰骋、街头决斗、劫富济贫的悍匪!而不是一个整天窝在雪山靠打猎饱腹的窝囊废!”

    评测员似乎积怨已久,愤愤地吐槽道。

    “看呐!旁边的《黑色战争》,才一个小时已经开始开坦克了!这边呢?一个小时连个毛都没体验到!”

    “这些繁杂的任务究竟是为了什么?”

    “听这些帮派成员叨叨这么久又是为了什么!?”

    侧头看了眼旁边展区的大屏幕,评测员的眼神中有着些许艳羡。

    凌潇顿时笑了。

    好家伙,趁自己不在就使劲黑是吧?

    他刚想说点什么,旁边的评测区突然出现一阵sao动。

    “下面有请,《黑色战争》的设计师张轼寒先生发言!”

    热烈的掌声中,张轼寒笑着挥了挥手,走上台。

    “参加交流会以来,我在推特上收到最多的问题就是,担不担心关于挑战合约的事情。”

    “《荒野大镖客2》的评测就在隔壁,想必各位也都看到了,在内容方面,跟我的《黑色战争》完全不在一个层次。”

    “开放世界是什么意思?非线性的任务世界,多种支线任务和突发事件……”

    “《荒野大镖客2》呢?”

    “线性的任务,磨磨唧唧的动画,毫无自由可言。”

    “很显然,这位叫凌潇的设计师,虽然在别的领域有些水平,但是在开放世
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页