游戏设计:开局气哭百万玩家_第317章 游戏里装的是啥 首页

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   第317章 游戏里装的是啥 (第1/5页)

    主办方安排的暂住点,是活动场馆附近的一处豪华酒店。

    凌潇在播放完《荒野大镖客2》的宣传片后,就径直离开,没有参与其它活动的兴趣。

    一同回来的黎玥儿,在逛街购物和体验正式版游戏之间纠结了许久,最终选择了后者。

    凌潇刚回房间坐下,就接到了瞿泽的来电。

    “我去,你是不是疯了?这么重要的环节,你竟然做了一个这么朴素的宣传片!?”

    这句话,瞿泽几乎是吼出来的。

    他实在是不理解,凌潇为什么会以这样一个毫无噱头的剪辑画面,来作为开幕仪式的宣传片。

    瞿泽所说的朴素,倒并不是指画面或者质量上的朴素。

    毫无疑问,里面的风景、动植物、城镇布置,都是相当精致的,确实有一种19世纪初的西部味道。

    但是,完全没有一个吸睛的噱头。

    比如《黑色战争》中,狂轰乱炸的现代战场;

    又或者是岛国参赛作品中,精致的二次元人设形象。

    《荒野大镖客2》的宣传片,更像是一部西部的人文生活纪录片。

    这无疑会让游戏在开局便陷入劣势!

    “你特么不是被游戏耽误的电影制作人吗?怎么想的……”

    瞿泽忍不住吐槽道。

    “我故意的。”

    凌潇轻描淡写地解释了一句。

    前世《荒野大镖客2》的宣传片有很多个版本,其中不乏有一些加上游戏噱头的镜头。

    比如蒙面抢银行、荒野猎熊、荒岛军火大战……
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