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神明模拟器 第1258节 (第6/9页)
战场上的多重价值,性价比非常非常高。” “但因为这两个效果过于好,我建议用在刀刃上,才能对战局产生更大的作用。”这一思路陆尧是认同的。 在战场上不能有侥幸,得抓住机会来个大的。然后收起攻击,就会让敌人忌惮。 这场仗最好要将战火烧到星轨本土上去。要在它们家打,才会让猎户座痛。 现在猎户座摊子铺得很开,到处狩猎流浪神明,捕获一个个资源世界运回超限区,星之影搭配仁主几乎无往不利。 这是优势,也是隐患。越大的疆域,维持起来越困难。作为一个文明经营者,陆尧对此是深有体会,哪怕尧族发展很好,他也很少大肆扩张。 就是因为扩张会导致掌控力变弱,各项事务和资源的处理难度会高出很多,除非像灵界制造出一名灵公来处理,否则就只有按照文明链或者树状文明的模式,将大量神明外派驻扎管理。 前星官北爪分析,这次战争爆发会让猎户座更依赖二等星。二等星不仅是星之影投射的主力,而且也直接管辖三等星,停掉一部分三等星,也是为了保证二等星的承上启下。 这就造成了一个问题,需要大量星神来维持二等星的高速运转,即使里面有着大量人员冗余和内耗浪费。 猎户座大肆强行抓神格者,其中一个原因就是补缺。血骑士又说:“在超限区和接壤带作战,我方有着主场优势,而且每一次战斗都会迅速被其他神明目击。只要我方在持续击溃星轨军,就能给神明们带来信心。只有通过这样的直观作战胜利,才能让观望的神明们确认,仁主和星之影并非不可战胜。” “星轨领域保持继续潜伏和深入渗透,可以
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