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分卷阅读487 (第2/4页)
还顺便锻炼了玩家对以太的控制能力。 而无尽之森,则是德鲁伊的压力下为了生存而迅速推进了战时基建——总而言之, 这里的基建已然全面偏离了基础建设原有的含义,走向了在战争中幸存的目的。 当然,在战争中幸存是指建筑物, 而不是玩家。 玩家能复活,少死一次也没有多大意义。 但好不容易建好的战壕,可不能轻易给弄坏喽。 在群山之巅的玩家很难想象无尽之森的情况,当然,正常人都很难想象,无尽之森这个从不欢迎外来者的区域在玩家出现后,会变成什么模样。 特调局也不是故意要跟德鲁伊过不去,但凡有的选,谁会在这种情况下,顶着炮火搞基建啊? 德鲁伊脑子有坑,特调局又没有,他们脑子不仅没有坑,还远比正常人看得远。 问题在于没得选。 无尽之森的占地面积比神陨之地更辽阔,这么大块地,就算特调局有说不开发就不开发的魄力,日益增长的玩家数量也会把最鲜明的问题摆在他们眼前。 眼下的几亿玩家不是终点,在rou眼可见的不久之后,在全息游戏舱的生产线足以满足更多人的需求之后,还会有更多源源不断的玩家涌入这个世界。 土地的承载能力是有限的,在王国领地就这么大的情况下,刨除占地面积最为辽阔的无尽之森? 不顶着死去活来的压力在无尽之森搞基建,那王国人数超过王国领地的承载能力导致玩家失控的灾难近在眼前。 所以,无尽之森的基建在这种情况下持续。 玩家不是没有意见,只不过这三种不同的基建地点天然筛选了
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