精灵副本模拟器_第18章 相性 首页

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   第18章 相性 (第3/4页)

是不是从熊宝宝进化成圈圈熊的原因,与圈圈熊现在的相性不符,这两个技能的熟练度提升的极其缓慢,迟迟无法达到精通级。

    而且使用出来的效果,对于圈圈熊也有点“鸡肋”,像圆瞳技能命中后,并不能直接让圈圈熊获得先制攻击的机会,而是会让对方呆滞一瞬间,让圈圈熊有机会靠近对手。

    这招式维持的时间由对方意志力决定,对方意志力越强,效果越差,而且当对手高速移动时,命中率奇差,完全起不到像游戏中那样立杆见影的效果。

    至于“假哭”技能,让外表凶狠的圈圈熊装哭流泪,降低对方的警惕……这画面想想就很美,小枫直接不做指望。

    既然领悟的技能不行,小枫只能将目光放在了圈圈熊未领悟的变化技能上,想结合真嗣训练心得里面的健美技能训练方法,对圈圈熊进行针对性训练。

    结果,可能是圈圈熊最近圆瞳和假哭技能用多了的原因,健美没学会,反而学会鬼面技能。

    这招与圈圈熊倒是格外契合,很快就将其掌握入门了。圈圈熊能用自己凶恶的脸瞪向对手,能使一些实力不强,意志力薄弱的精灵,陷入害怕状态,变得畏畏缩缩,反应速度变慢,算是一个“虐菜”技能,聊胜于无。

    正是因为此,小枫在培育精灵方面有了新的领悟。不但训练家与精灵存在相性问题,精灵与技能也存在相性关系。

    某些精灵可能在进化前与某个技能相性极高,使用的得心应手;进化后,相性下降,怎么用都不对劲。

    打个比方,某些体型较大速度慢的精灵,就不适
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