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第二章 莎瑞的守护者 (第3/10页)
术伤害,每次进阶可以提升1%的效果,持续一个小时)、需要1.8能级的毁灭之心(被动魔法,法术威力增加1%,随人物总等阶提高而效果提升1%)。其它那些不可进阶或者效果不大,将来有更好技能可以取代的法术都没有选择,毕竟魔法的进阶除了对法术的理解外,最重要的还和使用熟练度相关,对于喜爱研究的法系职业来讲,最缺的就是时间了。 而为法师职业选择的魔法是:火球术、冰弹术、和需要1.2能级的冰甲术(法师专属魔法,减少5%物理伤害,并对近战攻击者造成微弱寒冷侵袭,减慢行动5%,进阶效果提升1%,持续时间一个小时)、需要1.2能级的风之息(提升目标移动速度5%,进阶效果增加1%,持续时间十分钟)、还有需要1.8能级的充能结晶(消耗10%的法力值,凝结出元素结晶,供法师补偿法力或者用于消耗,元素结晶品质随熟练度和阶位等级发生变化)。 选择了今后主修的魔法后,莱丁习惯性的练习着自己“新学”的魔法,所属的几个魔法的熟练度在不停的提升,他的法力也在直线下降,但是莱丁不是新手了,作为一个合格的法师,必须时刻将法力值保持在40%以上,以备不时之需。 当法力值接近40%的界限后,莱丁就会练习战斗冥想,也许是换了个身体的缘故,本来熟悉无比的战斗冥想变的艰难无比,身边的魔法元素和自己若即若离,总不肯乖乖的听话,转化为自身的法力。好在战斗冥想不是全无效果,虽然回复法力特别的慢,但总是有效果的。而且以目前的法力值来看,回复的速度也是可以接受的。 回到克莱恩苏斯
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