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第416章 游戏中最恶心的玩家 (第2/8页)
了一段数据。 以快餐店最着名的炸鸡腿为例,首先必须要拥有大量的鸡rou供应。 而鸡rou的供应来自于两个渠道,一个是玩家们捕获于自然界的野生鸡,另外一个则来自于玩家们的养殖。 此时,由于游戏刚刚开放没多久,依赖玩家们的养殖还不现实。 于是乎,如果快餐店想要正常营业,只能从玩家们手上购买捕获于自然界的野生鸡。 这样一来,专职于野外捕猎的游戏玩家,将会迎来一波不错的收益。 除了餐饮业之外,游戏正在无限度向着现实靠近。 在现实社会中,任何人都逃离不掉衣食住行。 此时,在游戏中,住宿的问题也正在被大规模的基础建设解决。 倘若玩家在主城内的街道上正常下线,并不会享受到任何的属性加成。 然而,当玩家在旅店的床上下线,再次上线后会享受到角色充沛以及双倍经验的奖励。 除了旅店之外,游戏中已经有房产的租赁,同时也接受游戏公会跟来自全球的机构以及公司的大规模租赁服务。 对于现实生活中真实存在的机构以及公司,这些公司想要在游戏世界中开发业务,哪怕是肯德基或者麦当劳这样的快餐企业。 他们也要给自己的员工,提供相应的配套服务,这其中就包括住宿。 毕竟,员工每天工作八小时之后,总不能指望他在大街上原地下线。 如果这些公司不提供住宿服务,则必须给员工提供住房补贴。 而这些服务于机构或者公司的员工,在游戏世界中必须享受到旅店或者个人租房的六小时以上睡眠
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