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分卷阅读11 (第2/4页)
“真不愧是‘南风’哦,你们就这样搞起来了吗?“ “楼主好棒!快更新!” “呼朋唤友前来看!” “这对西皮我吃了!” ……一场小小的风暴正在悄悄酝酿。而身处风暴中心的两人却还浑然不知,各自思索着今晚的领地战争。 领地战争也算是执剑的特色玩法之一了,游戏地图里除主城外,四大势力每个都有自己的领地范围。而帮会发展到一定规模之后,即可申请攻打原有的领地主,击败原领地主后便可成为该领地的主人,帮会也将拥有自己的领地。 拥有了领地之后,帮会就等于成了这片领地的“政府”,可以在自己的领地上进行农耕、商业、战争。 怎么发展,便端看每个帮会自己的选择了。当然,占有领地的帮会需要向游戏这个最大的“政府”缴纳一定的赋税,如果帮会经营的不好,可能还会亏损。但如果经营的好,帮会富余的财产便会以游戏币的形式发放到帮会帮众手上,也算是帮会福利的一部分。 经营领地能赚钱,当然所有的帮会都想要一块儿自己的领地。这时候帮会之间的战力差距就体现了出来。 同阵营势力的帮会也可以抢夺本势力范围内的领地,但是每个阵营只有17块领地,若还想要抢夺领地,便可以到其他势力去抢夺,但是抢夺敌方领地,则该领地将会无休止的处于可被征讨状态,没有强大的战斗力,一般守不了太久。所以虽然占领敌方领地的产出高达三倍,也基本没有帮会愿意尝试。毕竟没有帮会愿意天天被抢,提心吊胆的。 没有绝对的敌人,也没有绝对的朋友,小帮会即使没有能力将大帮会的领地夺下,也可以三五结盟
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