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第二章 乍现的危机 (第2/6页)
能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟(也就是说,方森岩此时每分钟能自动恢复6点生命值),你的当前最大生命值上限=体力X10。 重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。 基础防御力=体力/2。 方森岩的当前防御=6点 防御是降低敌人伤害的主要属姓,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间。 减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御X0.4)/(防御X0.4+10) 实例为:1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4% 5防御可以减少大概16%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16% 10点防御可以减少大概28%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28%。 15点防御可以减少大概37%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37% 50点防御可以减少大概66%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66% 100点防御可以减少80%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间80% 100点防御可以减少80%的所有伤害。防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。 “感知:11点(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉
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