魂域游戏_第13章 三大公会 首页

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   第13章 三大公会 (第1/7页)

    林启打开了自己那台老式的二手电脑,开始了自己论文的撰写。

    林启一直以来学习能力算是比较突出。论文本身并不没有难度,但是如果想要让教授给予好的评价并且对未来的工作有促进价值,那写出的内容就不能仅仅是对于问题的寻找和阐述。需要写出有竞争力的思考和解决方案。

    林启想起了《魂域》游戏中的那些突破性的设定,很多内容并不是只有e才能做到,而是因为违背商业化逻辑所以才会被大家认为无法实施。

    那么《魂域》哪些设定是传统游戏不可替代的呢?

    应该是能够促进玩家本人的成长这一点吧。

    最近e游戏流行的是对抗类的moba游戏,这类游戏非常适合朋友们之间协作同游。moba类游戏中,角色依赖的是数值和技能,而这些技能往往非常强大,绝对不是玩家本身能够掌握。

    《魂域》游戏中却鼓励玩家用自身的cao作来替代技能,这就是和别的游戏最大的差距。即使是法术类职业,也会要求走位和躲闪。一个不移动的玻璃大炮,和一个灵活自如的飞弹相比,谁更强大是显而易见的。

    林启把论文的框架搭建完成,把自己的想法和论点都拟定好了。现在缺的是对于论点的验证。那么……验证的对象就有了。

    不过现在已经深更半夜,肯定不能现在去麻烦人家,等明天吧……

    同一时间,京城的一座豪宅中。一个少女正侧卧在沙发中,面前是虚拟通话屏幕。屏幕被分为了左右两个部分,左边是一个脸颊微胖的中年男子,右边是一个穿着睡衣的中年女子。

   
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