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第八章 风筝打法 (第6/6页)
“定身”了…… 来硬的是不行滴!某人摸清了情况,立刻朝着一个方向猛奔而去。 圣甲虫卫兵队长当然不肯就此罢休,虽然它的腿部被某人狠踢了两脚,但它是精英怪,对负面状态有着很强的抗性!减速效果只在它身上持续了3秒就消失了,就见这大虫子精神抖擞地撒开几条长满了毛的长腿,朝着某人迅速地爬了过去。 叶风行岂能让这家伙全速前进?只见一块石头飞出刁钻的轨迹砸在了圣甲虫卫兵队长的腿上,还来回弹了几下,总之效果就是“同时对目标的多条腿部造成击打”,于是就触发了“猛力投掷”技能的隐藏效果之一:定身。 由于定身和减速的持续时间很短,所以这么干对精英大虫子的影响并不是很大……不过,谁叫猛力投掷的cd也那么短呢,好说歹说也能拖延一下对方的脚步嘛。 圣甲虫卫兵队长的初始速度虽然远快于同级别玩家,但在追击一个9级玩家时,却出现了“死活追不上”的奇妙现象。 大虫子身上又冒出了稀薄的白色气体,叶风行既然有了这个经验,躲起来就轻松多了。可怜一只17级的精英,居然被一个9级的小魔法师给“风筝”了…… 风筝打法:一般情况下是靠自身比敌人更快的速度(可以靠提高自己速度或者给敌人减速),然后使用远程或者魔法攻击慢慢耗掉敌人血量来达到目的。风筝打法通常用于对付防御、攻击比较高但反控能力、移动速度却较差的敌人,靠“耗”来获得胜利。 第八章 风筝打法在线 .
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