规则怪谈:代表龙国碾压你_第60章 激燃的同台竞技 首页

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   第60章 激燃的同台竞技 (第2/4页)

有60点气运值,还是很惨,当然也没有英蓝国惨,最大的黑锅可在他们头上顶着呢。再分?再分怕不是要被刀没了。

    最后,就有反应快的人会问了。

    天下大势,分久必合,合久必分。

    那比如我甲国现在只有60点气运值,我宣布独立成甲一和甲二,由甲二来继承60点气运,甲一回到100点气运值。

    然后,我再宣布甲二投降,我甲二不当国家啦!今天我就要加入甲一!那是不是就皆大欢喜了?

    他们没想到的是,规则怪谈这东西,输一场扣20点气运值,赢一场只加10点。绝大部分人连输赢平衡都做不到,机制上它对人类就不友好,根本没想让你好过,区别无非是早死还是晚死而已。这样的东西,怎么可能让人开皮包公司给混过去?

    想到这saocao作的国家原本还觉得自己发现了盲点,然而进行尝试的时候,就悔青了肠子。

    因为几个国家合并的时候,气运值……并不会按最高的算,也不会按平均值算。

    甚至都不按最低值算。最低值它还要倒扣20。

    比如上面的甲一和甲二分完再合,那么最后复原回来的甲国……嗯,只有40点气运值。

    这cao作秀得还不如不秀。

    见此,先前一部分提议龙国把一些周边国家给趁机收作自家后花园的人,也哑巴了。

    强者恒强,弱者只能越来越弱。

    因此综上所述,现在面对绝大多数国家而言最好的方法,似乎就是分裂成两半,牺牲较大的那一半。

    这样至少能保证另一半多存活一些日子,说不定另一半突然就爆种了,天选者中出现龙子炎那样的猛人把国家气运给带起来了
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