机武风暴_第八十八章 十字轮 首页

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   第八十八章 十字轮 (第2/6页)

带的收放系统,形成不断的刺杀,灵感来源于神话战士,在实战测试中,效果非常的鸡肋,这种远不远近不近的武器实在障碍太多,虽然系统上问题不大,可是实战效果并不强,当然概念机更多的是提供参考尝试,和对超级机甲的无限遐想。

    这款战机被投放虚拟区之后也是被誉为掉分神器,属于那种远近皆垃圾的,这种破轮子对远程就是找死,不如狙击手的犀利和隐藏性,不如重装的火力猛,近战……刀枪剑戟斧,他不痛快吗?

    这种情况直到MO的横空出世,他用一架天舞轮机甲登顶NUP虚拟区,一手天魔乱舞横扫NUP,近战之中几乎无人是MO的对手,当时一些真实区的高手也“屈尊”来虚拟区挑战MO,无一例外的被疯狂教育。

    当然MO还是会输,因为每一款机甲都弱点,可以被针对,就算机甲强势,也总有一些不适合发挥的环境。

    MO的贡献是发现了天舞轮战机的真正用法,就是四把裂转轮的使用方法,强横的四轮衔接不停歇的轮转撕裂,几乎没有近战机甲可以硬抗,哪怕是泰坦系的一些超重装在天舞轮战机面前就跟纸片一样被撕裂。

    本质上天舞轮战机是一款近战收割者。

    只是这款机甲只能在虚拟区使用,即便是MO也曾一度想要跨入真实区,但结果就一般了,因为虚拟区的兼容性和无对抗体验才可以让四把裂转轮进入一种无限循环的撕裂之中,而且四驱的超强合金转轮携带着撕裂式的旋转,破甲力太恐怖了,就算是重装的大盾也
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