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第二十二章:老银币们的千层饼 (第2/4页)
妖姬的优势是利用W的机动性迅速进场打爆发,然后全身而退。 而冰女利用自身的控制,能在妖姬进场后将其控住,配合队友一套秒杀。 对于冰女这个英雄,李昊非常熟悉,可惜眼下还没有余震加骸骨镀层这种天赋,否则打妖姬这种刺客英雄会更加轻松。 这个BO3大家都想拿下,一级团没有打起来,两边都比较谨慎。 1分40秒,中路的小兵碰撞在一起。 李昊控制冰女,刚刚对上Rookie的妖姬,他立刻开始推线。 打妖姬,推线是绝对正确的,这相当于放大冰女的优点,寒冰碎片(Q)能够穿过小兵,达到快速推线的目的。 冰女推完线,就能够游走。 妖姬交技能清线的话,就没法消耗或者主动发起游走支援。如果跟着冰女走,她就会掉兵。 当然,有一个前提,那就是线上不能爆。 如果几波cao作不当被妖姬换血占便宜,那换什么机制都是空谈。 iG选手席上,鸡真主盯着冰女的动作,也明白对方的意图。 不过,1级的妖姬打不出印记,伤害挺感人。 他只能跟着冰女的节奏,不断A兵。 冰女的Q本身射程并不远,但如果以小兵为跳板,就能命中距离很远的敌人,离第一个命中的目标越近,Q技能发散的就越远。 Rookie的对线细节比电棍高明多了,他知道对方会利用英雄补刀时的僵直释放技能,于是就利用这个心理,在做出补刀动作后,突然收住普攻往后拉扯。 只要对方中计,就会空技能。 李昊的理论知识早就拉满,自然能看穿鸡真主的用意,好在这个时候反应能力增强,能够跟得上。
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