字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
316 一个游戏野心家的诞生 (第3/4页)
因为一直以来米国都是一个重视实体资产的国家,哪怕已经推出了数字千年版权保护法,也还是没有对软件质量本身有足够的重视。 在这一点上,一些行业的人士也提出了自己的意见,希望米国的企业可以采纳一下。 但是当下大部分米国的游戏开发公司和游戏工厂都还是大型公司旗下的附属公司。 上面的公司是什么样的态度,他们也就必须有一样的态度才行,哪怕他们有心想要着重游戏质量本身的培养,也很难做到给游戏开发者更高的待遇。 在这一点上,曾经风靡一时的小型游戏开发团队们反而是因此赚的盆满钵满。 当初他们趁着米国游戏开发的混沌时代疯狂制作各种各样的廉价盗版和高仿游戏。 他们当时开发的很多盗版高仿游戏都是直接把游星电子娱乐的代码拿过来再利用。 哪怕是竹游星在这方面反应极快,迅速的动用律师天团和其他力量打击这些团队,他们不少人也还是赚了不少钱。 有的人甚至仅仅只是在几个星期的时间里就实现了财富自由,可以说是一个十分疯狂的时代。 不过,这个混沌时代并没有持续太久,这些小型的团队逐渐因为成熟的游戏市场渐渐走向末路。 最主要的原因当然就是游星电子娱乐疯狗一样的到处起诉。 当时的这些团队就没有一个手上干净的,自然一告一个准。 最后这些人是躲得躲藏的藏,直到米国政府出面制裁游星电子娱乐的时候,他们才又重新蹦出来开始指点江山,觉得游星电
上一页
目录
下一页