字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
319 豪华容量 (第3/4页)
剧情设定师们看到这样的要求都是感觉有点难度,这和之前他们所做的工作区别还是挺大的。 看来首先他们必须要先把这些设定都搞定才行。 “如果有什么问题的话,可以现在就提出来,然后我来给你们亲自解释我的这些要求的更多细节。” 在企划案中,除了对设定有详细描写的要求之外,自然还有关于玩法本身的。 这次整个大地图将会更加庞大,比之前任何一个角色扮演游戏都要大。 所以要求也就更多了。 关卡设计师还有玩法设计师必须要想办法让游戏地图在扩大的同时还不会显得整个世界都枯燥乏味。 不能让玩家们觉得整个世界都太过空洞。 而且还不能弄一大堆后世开放世界流行的那种满地问号的敷衍应付行为。 要争取让大地图每一个地区都有其独特的内容,让世界看上去更加的真实。 刚才剧情设定师们一阵头疼,而没过多久关卡和玩法设计师也都有些头皮发麻了。 往一个大地图填充许许多多数不清的娱乐玩法?这简直就是疯了,哪怕他们真的能做出来,这游戏的容量恐怕也会突破天际吧? 现在我们的游戏机……哦,对了,新的gs1游戏机已经从原本sfc只有区区几十mb的容量瞬间跃升到了2gb以上。 而且通过光碟未来的新技术扩容,这个容量还可以继续翻倍增长。 那么这样一来,好像确实是可以大干一番啊。 在过去,他们一直都是
上一页
目录
下一页