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383 众口铄金 (第3/4页)
这个时候竹游星略微恍然了一些。 说真的,他之前哪怕一直都比较谦虚,并不想被神化,但是他似乎还是无形中受到了一些影响。 他很自然而然的将前世一些成功的案例直接搬到这个世界来用。 但是,万一水土不服呢? 而且自己的发展轨迹也已经和前世的任天堂不同。 他除了希望可以制作出有足够创意的游戏之外,还希望打造真正的游戏工业体系,希望制造出高性能的游戏机给人们体验更棒的画面。 那么走任天堂的老路就明显不合适了。 再去开任天堂前世的nds系列就显得十分冒险。 这种全新双屏形式的游戏机在前期可以靠着自家的阵容一直保持畅销。 可是其他游戏开发者们恐怕很难掌握双屏游戏开发的要领。 更重要的是,双屏游戏真的没办法在未来新游戏机上兼容。 那必然就要做出一定妥协才行。 月野彩真的说的很有道理。 月野彩的话同样也让在场的一部分人略微恍然。 他们其实也都有一些想法。 但是他们也都因为竹游星的神化光环给遮蔽的失去了自主的想法。 直到月野彩的提醒才让他们回过神来。 早泽爱理这时说:“竹游,其实我现在也有类似的想法,这样的双屏会让游戏机本身的开发难度增加,而且或许还真不一定能广受欢迎,当然,我不是市场部的人,这种东西其实还是更应该先让市场部的人来调查才行。” 竹游星从思绪中回过神来,他看着其他人说:
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