东京电子游戏大亨_480 持续运营游戏的雏形 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   480 持续运营游戏的雏形 (第4/6页)

让他们少赚了很多钱,很多高层都在给早川植人施压必须要解决二手的问题,如果可以的话最好是让一款游戏插入游戏机就绑定死这台游戏机,让更多的玩家不得不掏出更多的钱。

    但最后是早川植人力排众议。

    他是一个很好的学习者。

    而他所学习的对象就是竹游星。

    要是说二手市场最繁荣的游戏是什么,那绝对是游星电子娱乐家的游戏。

    可是迄今为止竹游星对二手市场毫无反应,甚至还隐隐间自己支持鼓励二手市场,竹游星会主动将回收的部分老卡带投放到次级市场用更便宜的价格进行销售。

    之前米国市场竹游星就是靠着这一招把那群疯狂的抄袭者给打的mama都不认得。

    比游戏质量和规模,游星电子娱乐还没怕过谁。

    哪怕是盗版与抄袭游戏多不胜数,但也架不住游星电子娱乐这个正规军的大规模进攻。

    既然竹游星始终都没有对二手市场有太明显的反应,早川植人认为自己在没有夺得市场第一的宝座之前还是不要胡乱调整规则。

    现在至少还可以盈利,如果一修改,万一出什么失误该怎么办?

    在这方面早川植人如履薄冰。

    早川植人此时继续解释道:“一款游戏的生命周期大概就在半年时间,可是到现在为止我发现了几个特例。”

    早川植人伸出一个手指说:“我发现的第一个能持续带来稳定现金流的是布朗娱乐的迷龙宝藏,他们将角色扮演搬到了电脑平台上,并且借助着电
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页