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385 朝着离谱的方向狂奔 (第3/4页)
a上很流行的最终幻想战略版a。 战略版将最终幻想之前一贯的回合制战斗玩法直接推翻,使用了全新的战棋形式玩法,游玩起来更加轻度一些,再加上q版的形象,倒是圈了一波最终幻想系列的新粉丝。 刚好第一开发小组也准备把勇者斗恶龙的模拟经营游戏登录在gba上,双方算是在内部打算从不同角度上竞争一下,这也同样会促进两个开发小组的能力提升。 第六开发小组最近没有什么游戏开发计划,他们前不久在gs1上又推出了一款利用体感打枪的游戏,这个小组很喜欢各种新技术上的游戏开发,竹游星也很鼓励不同小组的不同风格。 第七第九小组现在则是基本全员不在公司,他们似乎是跑出去做各种各样游戏的前期开发调研。 比如说有的好像去某剑道馆学习剑道,有的去爬山攀岩,有的还跑去玩跑酷,总之就是五花八门。 之前开发街头霸王的时候两个小组就有不少员工参与过,并且在竹游星的理念灌输下,想要开发一款优秀游戏,那就先去学习这个游戏的相关专业。 如果你想要再创造一款新的对战游戏,那么就去好好的学学新的格斗招式。 很显然这些员工们是听进去了,于是决定集体出去收集素材。 竹游星严重怀疑他们是带薪出去玩。 不过这也不是什么问题,只要他们开发出好游戏,做什么都无所谓。 而第八开发组就更夸张了,最近工程开发部刚刚研发出适配gs
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