胜者为王_第十章 天赋技能 首页

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   第十章 天赋技能 (第4/6页)

前选择进攻或者防守中的一系天赋技能。寻择了进攻系的,你就无法选择防守系的。因为你的球队要么擅长进攻,要么擅长防守。”

    “我攻守平衡不可以吗!”失望的常胜垂死挣扎。

    “以后当系统等级达到之后,会有攻守平衡的天赋技能。”

    听到电子音这么说,常胜又恢复了希望。

    但电子音很快又给他泼下了一盆冷水。

    “但是攻守平衡天赋虽然可以同时提升你球队的进攻和防守能力,提升的幅度却非常有限,效果明显低于同级别的进攻或者防守系天赋技能。并且当你选择了攻守平衡之后,你就无法再将进攻或者防守系的天赋技能放入栏位中。攻守平衡在全面的同时意味着全面平庸,孰优孰劣,你可以自己选择。”

    常胜马上就萎了,他嘟哝道:“既然这样,还搞一个什么攻守平衡的天赋技能做什么?谁会选择呢?”

    “当你不确定是该加强进攻还是加强防守的时候,或者你既要加强进攻也要加强防守的时候,你就可以用攻守平衡了。”电子音马上教育了他。

    “那你设计再多的栏位也没用啊,我只能放一个天赋技能……”

    “在进攻和防守之外,还有身体系和意志系。跑不死和铁人就算是身体系的。而且谁说你只能放一个天赋的?同一系你可以放多个天赋技能,但天赋技能相同则效果不能叠加。”

    “等等,还有相同天赋技能?一个技能还有很多个?”

    “很多天赋技能都可以升级,高等级的技能比低等级的同一技能效果出色,但是高等级技能不能和低等级版本共存,效果不能叠加。所以你不可能将进攻效果提升百分之五的技能和进攻效果提升
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