从游戏制作到制霸全球_第27章 李为老头环正名 首页

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   第27章 李为老头环正名 (第2/4页)

为他回归了游戏的本质。

    试问各位接触游戏比较早的玩家,你们以前在游玩游戏时,每当攻克了一个boss所收获的是什么?

    没错,是成就感。

    《艾尔登法环》就是如此,虽然设置了很高的游戏难度,但每当玩家攻克了一个有难度的boss时,是不是很有成就感?

    都说《艾尔登法环》这个游戏很难,但我觉得这个难度却很合理!

    为什么这么说呢,因为每个boss,都有至少三种攻略方法。

    这里,我不得不赞叹李峰老贼对这款游戏的难度把握!同时也不得不赞叹李峰老贼的游戏哲学。

    首先,我先说第一种攻略boss的办法,就是直接怼!

    《艾尔登法环》里面怪物的难度分布很不均匀,相信大家都很有体会,有时大家会在前期遇到的难度超高大树守卫,但有时大家也会遇到一些随便砍砍就能打得过去的boss。

    这种直接硬面刚的方法,很适合那种对自己的技术水平很有信心的玩家。

    这里,我想大家在生活中也是如此,有时遇到一些难以攻克的难题,有时也会遇到一些简单的小问题,能力高的人,可以很轻松地攻克那些难题,能力低的人,可能连一些小问题都解决不了,我想这也是李峰老贼所要给我们表达的哲学思想。

    然后是第二种攻克方法,就是观察。

    我想你们都知道,《艾尔登法环》里面的boss攻击模式很固定,无论是一阶段还是二阶段,攻击所使用的招式虽然伤害高,但也就那么几套。

    玩家们在攻克这些boss时,即便死上一两次也千万不要放弃,你只需要认真观察boss攻击模式,思考用什么样的方法能够应对这些攻击,就能很轻松地攻克这些
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