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读者交流 (第2/2页)
作,最大的难点就是系统带来的琐碎感,因为这是随主线进行的一个增量产物,就比如一个道具(装备·符文的设计)作者只要考虑扫一眼名字通过带入游戏就可以有一定的联想,但作者就要考虑接下来这个道具未来几十章甚至几百章的作用或者预留的辅线(所以我装备和符文都基本都是微改,百分比数值偏多:就是强者用就是是神器一类的级别,凡人武士类只是一个划冶金水平的的超模武器) 然后就是战力的设定,基本七国内乱的时候,就是凡人的标量,但是然后写到后面夜王,半神一类的就是符文的暗线和满配的巨龙(巨龙是个无限成长的过程)这种尽量就少剧透点 最后就是双世界科技和魔法差异的对标性,我一直在搞平衡性和兼容性,毕竟不兼容就只能百章通关然后穿越诸天了。退出转码页面,请下载app爱读小说阅读最新章节。 最后就是写作手法的问题,我确实在狂推主线,环境描写啥的基本拉低,如果你们想慢节奏我也可以放慢下来。但这种快节奏的大环境,我新人作者没读者基础很少有人耐心的看下去。3NRGPG的带着LOL系统穿越权游
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